Opțiuni înscriere
Programare Orientata pe Obiecte (Laborator)
Anul II
Programarea orientată pe obiecte (POO) este un paradigma de programare care se bazează pe conceptul de "obiect". În POO, un program este organizat în jurul obiectelor, care reprezintă entități sau concepte din lumea reală și au caracteristici (atribute) și comportamente (metode) asociate cu ele.
Programarea orientată pe obiecte promovează reutilizarea codului, modularitatea, organizarea eficientă a codului și simplitatea. Ea se bazează pe modelarea entităților din lumea reală într-o formă digitală, ceea ce face mai ușor să înțelegem și să dezvoltăm software care să corespundă cerințelor și nevoilor noastre.
Vizitatorii nu pot accesa acest curs. Vă rugăm să vă autentificați.